QT += opengl
LIBS += -lGLEW -lOpenCL
SOURCES += \
    src/main.cpp \
    src/QtApi/QtOpenGlPlus.cpp \
    src/QtApi/QtMainWindow.cpp \
    src/OpenglApi/viewOpenGl.cpp \
    src/ccube.cpp \
    src/CDemData.cpp \
    src/SM/MatriceGL.cpp \
    src/SShader/CShaderObject.cpp \
    src/SShader/CShader.cpp \
    src/SShader/CGlsl.cpp \
    src/SCL/ccl.cpp

HEADERS += \
    src/QtApi/QtOpenGlPlus.h \
    src/QtApi/QtMainWindow.h \
    src/OpenglApi/viewOpenGl.h \
    src/ccube.h \
    src/CDemData.h \
    src/Typecube.h \
    src/SM/MatriceGL.h \
    src/SM/Matrice4.hpp \
    src/SM/Matrice.hpp \
    src/SShader/CShaderObject.h \
    src/SShader/CShader.h \
    src/SShader/CGlsl.h \
    src/CL/opencl.h \
    src/CL/cl_platform.h \
    src/CL/cl_gl_ext.h \
    src/CL/cl_gl.h \
    src/CL/cl_ext.h \
    src/CL/cl_d3d10.h \
    src/CL/cl.hpp \
    src/CL/cl.h \
    src/SCL/ccl.h

OTHER_FILES += \
    rsc/shader/ToonShader.vert \
    rsc/shader/ToonShader.frag \
    rsc/shader/Terre.vert \
    rsc/shader/Terre.frag

































